真题模拟
该章节会结合之前所有的知识点进行连续问答,题目都是无序的
1. var 和 let const 的区别
- var 是 ES5 及之前的语法,let const 是 ES6 语法
- var 和 let 是变量,可修改;const 是常量,不可修改
- var 有变量提升,let const 没有
- var 没有块级作用域,let const 有 (ES6 语法有块级作用域)
// var 变量提升
console.log('a', a)
var a = 100
// let 没有变量提升
console.log('b', b)
let b = 200
// var 没有块级作用域
for (var i = 0; i < 10; i++) {
var j = 1 + i
}
console.log(i, j)
// let 有块级作用域
for (let x = 0; x < 10; x++) {
let y = 1 + x
}
console.log(x, y)
2. typeof 有哪些返回类型?
// 判断所有值类型
let a
console.log(a) // 'undefined'
const str = 'abc'
typeof str // 'string'
const n = 100
typeof n // 'number'
const b = true
typeof b // 'boolean'
const s = Symbol('s')
typeof s // 'symbol'
3. 列举强制类型转换和隐式类型转换
- 强制
parseInt
parseFloat
- 隐式
if
,==
,+
拼接字符串
4. 手写深度比较,如 lodash isEqual
// 实现如下效果
const obj1 = {a: 10, b: { x: 100, y: 200 }}
const obj2 = {a: 10, b: { x: 100, y: 200 }}
isEqual(obj1, obj2) === true
// 判断是否是 object
function isObject(obj) {
return typeof obj === 'object' && obj !== null
}
// 全相等
function isEqual(obj1, obj2) {
if (!isObject(obj1) || !isObject(obj2)) {
// 值类型,不是对象或数组(注意,equal 时一般不会有函数,这里忽略)
return obj1 === obj2
}
if (obj1 === obj2) {
// 两个引用类型全相等(同一个地址)
return true
}
// 两个都是引用类型,不全相等
// 1. 先取出 obje2 obj2 的 keys,比较个数
const obj1Keys = Object.keys(obj1)
const obj2Keys = Object.keys(obj2)
if (obj1Keys.length !== obj2Keys.length) {
// keys 个数不相等,则不是全等
return false
}
// 2. 以 obj1 为基准,和 obj2 依次递归比较
for (let key in obj1) {
// 递归比较
const res = isEqual(obj1[key], obj2[key])
if (!res) {
// 遇到一个不相等的,则直接返回 false
return false
}
}
// 3. 都相等,则返回 true
return true
}
5. split()
和 join()
的区别
'1-2-3'.split('-')
[1,2,3].join('-')
6. 数组的 pop
push
unshift
shift
分别做什么
注意以下几点
- 函数作用是什么?
- 返回值是什么?
- 对原数组是否造成影响?
- 如何对原数组不造成影响?
concat
slice
map
filter
【扩展】数组 API 的纯函数和非纯函数
纯函数 —— 1. 不改变来源的数组; 2. 返回一个数组
- concat
- map
- filter
- slice
const arr = [100, 200, 300]
const arr1 = arr.concat([400, 500])
const arr2 = arr.map(num => num * 10)
const arr3 = arr.filter(num => num > 100)
const arr4 = arr.slice(-1)
非纯函数
情况1,改变了原数组
- push
- reverse
- sort
- splice
情况2,未返回数组
- push
- forEach
- reduce
- some
7. 数组 slice 和 splice 的区别?
slice - 切片;splice - 剪接;
// slice()
const arr1 = [10, 20, 30, 40, 50]
const arr2 = arr1.slice() // arr2 和 arr1 不是一个地址,纯函数,重要!!!
// arr.slice(start, end)
const arr1 = [10, 20, 30, 40, 50]
const arr2 = arr1.slice(1, 4) // [20, 30, 40]
// arr.slice(start)
const arr1 = [10, 20, 30, 40, 50]
const arr2 = arr1.slice(2) // [30, 40, 50]
// 负值
const arr1 = [10, 20, 30, 40, 50]
const arr2 = arr1.slice(-2) // [40, 50]
// arr.splice(index, howmany, item1, ....., itemX)
const arr1 = [10, 20, 30, 40, 50]
const arr2 = arr1.splice(1, 2, 'a', 'b', 'c') // [20, 30]
// arr1 会被修改,不是纯函数,即有副作用
8. [10, 20, 30].map(parseInt) 的结果是什么?
// 拆解开就是
[10, 20, 30].map((num, index) => {
return parseInt(num, index)
// parseInt 第二个参数是进制
// 如果省略该参数或其值为 0,则数字将以 10 为基础来解析。如果它以 “0x” 或 “0X” 开头,将以 16 为基数。
// 如果该参数小于 2 或者大于 36,则 parseInt() 将返回 NaN
})
// 可以对比
[10, 20, 30].map((num, index) => {
return parseInt(num, 10)
})
9. ajax 请求中 get 和 post 的区别
- get 一般用于查询操作,post 一般用于提交操作
- get 参数在 url 上,post 在请求体内
- 安全性:post 请求易于防止 CSRF
10. call 和 apply 的区别
fn.call(this, p1, p2, p3)
fn.apply(this, arguments)
11. 事件委托(代理)是什么
const p1 = document.getElementById('p1')
const body = document.body
bindEvent(p1, 'click', e => {
e.stopPropagation() // 注释掉这一行,来体会事件冒泡
alert('激活')
})
bindEvent(body, 'click', e => {
alert('取消')
})
原理: 通过事件冒泡的机制 从而在大范围绑定事件时只给上级元素绑定 也可以触发对应事件
12. 闭包是什么,有什么特性,对页面有什么影响
知识点回顾
- 回顾作用域和自由变量
- 闭包的应用场景:函数作为参数被传入,函数作为返回值被返回
- 关键点:自由变量的查找,要在函数定义的地方,而不是执行的地方
对页面的影响
- 变量内存得不到释放,可能会造成内存积累(不一定是泄露)
// 自由变量示例 —— 内存会被释放
let a = 0
function fn1() {
let a1 = 100
function fn2() {
let a2 = 200
function fn3() {
let a3 = 300
return a + a1 + a2 + a3
}
fn3()
}
fn2()
}
fn1()
// 闭包 函数作为返回值 —— 内存不会被释放
function create() {
let a = 100
return function () {
console.log(a)
}
}
let fn = create()
let a = 200
fn() // 100
// 闭包 函数作为参数 —— 内存不会被释放
function print(fn) {
let a = 200
fn()
}
let a = 100
function fn() {
console.log(a)
}
print(fn) // 100
13. 如何阻止事件冒泡和默认行为
event.stopPropagation()
event.preventDefault()
14. 添加 删除 替换 插入 移动 DOM 节点的方法
(粘贴一下代码片段,作为回顾)
15. 怎样减少 DOM 操作?
- 缓存 DOM 查询结果
- 多次操作,合并到一次插入
(粘贴一下代码片段,作为回顾)
16. 解释 jsonp 的原理,以及为什么不是真正的 ajax
- 浏览器的同源策略,什么是跨域?
- 哪些 html 标签能绕过跨域?
- jsonp 原理
17. document load 和 document ready 的区别
window.addEventListener('load', function () {
// 页面的全部资源加载完才会执行,包括图片、视频等
})
document.addEventListener('DOMContentLoaded', function () {
// DOM 渲染完即可执行,此时图片、视频还可能没有加载完
})
18. ==
和 ===
的不同
- == 会尝试进行类型转换
- === 严格相等
19. 函数声明与函数表达式的区别?
const res = sum(10, 20)
console.log(res) // 30
// 函数声明
function sum(x, y) {
return x + y
}
const res = sum(100, 200)
console.log(res) // 报错!!!
// 函数表达式
const sum = function(x, y) {
return x + y
}
20. new Object()
和 Object.create()
的区别
示例一
const obj1 = {
a: 10,
b: 20,
sum() {
return this.a + this.b
}
}
const obj2 = new Object({
a: 10,
b: 20,
sum() {
return this.a + this.b
}
})
const obj3 = Object.create({
a: 10,
b: 20,
sum() {
return this.a + this.b
}
})
// 分别打印看结构
示例二
const obj1 = {
a: 10,
b: 20,
sum() {
return this.a + this.b
}
}
const obj2 = new Object(obj1)
console.log(obj1 === obj2) // true
const obj3 = Object.create(obj1)
console.log(obj1 === obj3) // false
const obj4 = Object.create(obj1)
console.log(obj3 === obj4) // false
// 然后修改 obj1 ,看 obj2 obj3 和 obj4
obj1.printA = function () {
console.log(this.a)
}
21. 对作用域上下文和 this 的理解,场景题
const User = {
count: 1,
getCount: function() {
return this.count
}
}
console.log(User.getCount()) // what?
const func = User.getCount
console.log( func() ) // what?
22. 对作用域和自由变量的理解,场景题
let i
for(i = 1; i <= 3; i++) {
setTimeout(function(){
console.log(i)
}, 0)
}
// what?
23. 判断字符串以字母开头,后面可以是数字,下划线,字母,长度为 6-30
const reg = /^[a-zA-Z]\w{5,29}$/
- 查看正则表达式规则 https://www.runoob.com/regexp/regexp-syntax.html
- 查看常见正则表达式
/\d{6}/ // 邮政编码
/^[a-z]+$/ // 小写英文字母
/^[A-Za-z]+$/ // 英文字母
/^\d{4}-\d{1,2}-\d{1,2}$/ // 日期格式
/^[a-zA-Z]\w{5,17}$/ // 用户名(字母开头,字母数字下划线,5-17位)
/\d+\.\d+\.\d+\.\d+/ // 简单的 IP 地址格式
24. 以下代码,分别 alert 出什么?
let a = 100
function test() {
alert(a)
a = 10
alert(a)
}
test()
alert(a)
// what?
25. 手写 trim 函数,保证浏览器兼容性
String.prototype.trim= function (){
return this.replace(/^\s+/,"").replace(/\s+$/,"")
}
知识点:原型,this,正则
26. 如何获取多个数值中的最大值?
Math.max(10, 30, 20, 40)
// 以及 Math.min
function max() {
const nums = Array.prototype.slice.call(arguments) // 变为数组
let max = 0
nums.forEach(n => {
if (n > max) {
max = n
}
})
return max
}
27. 如何用 JS 实现继承?
class 代码
28. 程序中捕获异常的方法
try {
// todo
} catch (ex) {
console.error(ex) // 手动捕获 catch
} finally {
// todo
}
// 自动捕获 catch(但对跨域的 js 如 CDN 的,不会有详细的报错信息)
window.onerror = function (message, source, lineNom, colNom, error) {
}
29. 什么是 JSON ?
首先,json 是一种数据格式标准,本质是一段字符串,独立于任何语言和平台。注意,json 中的字符串都必须用双引号。
{
"name": "张三",
"info": {
"single": true,
"age": 30,
"city": "北京"
},
"like": ["篮球", "音乐"]
}
其次,JSON 是 js 中一个内置的全局变量,有 JSON.parse
和 JSON.stringify
两个 API 。
30. 获取当前页面 url 参数
自己实现
// const url = 'https://www.xxx.com/path/index.html?a=100&b=200&c=300#anchor'
function query(name) {
const search = location.search.substr(1) // 去掉前面的 `?`
const reg = new RegExp(`(^|&)${name}=([^&]*)(&|$)`, 'i')
const res = search.match(reg)
if (res === null) {
return null
}
return decodeURIComponent(res[2])
}
console.log( query('a') )
console.log( query('c') )
新的 API URLSearchParams
const pList = new URLSearchParams(location.search)
pList.get('a')
31. 将 url 参数解析为 JS 对象?
自己编写
function queryToObj() {
const res = {}
const search = location.search.substr(1) // 去掉前面的 `?`
search.split('&').forEach(paramStr => {
const arr = paramStr.split('=')
const key = arr[0]
const val = arr[1]
res[key] = val
})
return res
}
新的 API URLSearchParams
function queryToObj() {
const res = {}
const pList = new URLSearchParams(location.search)
pList.forEach((val, key) => {
res[key] = val
})
return res
}
32. 实现数组 flat ,考虑多层级
function flat(arr) {
// 验证 arr 中,还有没有深层数组,如 [1, [2, 3], 4]
const isDeep = arr.some(item => item instanceof Array)
if (!isDeep) {
return arr // 没有深层的,则返回
}
// 多深层的,则 concat 拼接
const res = Array.prototype.concat.apply([], arr) // 回归上文,apply 和 call 的区别
return flat(res) // 递归调用,考虑多层
}
flat([[1,2], 3, [4,5, [6,7, [8, 9, [10, 11]]]]])
33. 数组去重
要考虑:
- 顺序是否一致?
- 时间复杂度
ES5 语法手写
// 写法一
function unique(arr) {
const obj = {}
arr.forEach(item => {
obj[item] = 1 // 用 Object ,去重计算高效,但顺序不能保证。以及,非字符串会被转换为字符串!!!
})
return Object.keys(obj)
}
unique([30, 10, 20, 30, 40, 10])
// 写法二
function unique(arr) {
const res = []
arr.forEach(item => {
if (res.indexOf(item) < 0) { // 用数组,每次都得判断是否重复(低效),但能保证顺序
res.push(item)
}
})
return res
}
unique([30, 10, 20, 30, 40, 10])
用 ES6 Set
// 数组去重
function unique(arr) {
const set = new Set(arr)
return [...set]
}
unique([30, 10, 20, 30, 40, 10])
34. 手写深拷贝
粘贴代码
【注意】Object.assign
不是深拷贝,可以顺带讲一下用法
Object.assign(obj1, {...})
const obj2 = Object.assign({}, obj1, {...})
35. 介绍一下 RAF requestAnimationFrame
想用 JS 去实现动画,老旧的方式是用 setTimeout 实时刷新,但这样效率非常低,而且可能会出现卡顿。
- 想要动画流畅,更新频率是 60帧/s ,即每 16.6ms 更新一次试图。太慢了,肉眼会感觉卡顿,太快了肉眼也感觉不到,资源浪费。
- 用 setTimeout 需要自己控制这个频率,而 requestAnimationFrame 不用自己控制,浏览器会自动控制
- 在后台标签或者隐藏的
<iframe>
中,setTimeout 依然会执行,而 requestAnimationFrame 会自动暂停,节省计算资源
(代码演示)
36. 对前端性能优化有什么了解?一般都通过那几个方面去优化的?
原则
- 多使用内存、缓存或者其他方法
- 减少 CPU 计算、较少网络
方向
- 加载页面和静态资源
- 页面渲染
37. 有序与无序
形象的比喻
假象一个场景:一个大操场,一万个学生,你是管理这些学生的老师。
无序结构:放羊式散养,但你要认识每个人(费脑子),有一个花名册
- 新增一个学生:记录下这个学生的名字,把学生丢进操场,爱去哪儿去哪儿,别跑了就行。
- 查找一个学生:根据学生的名字,你站在高处一眼把学生认出来。(或者,那一根线把学生的手和名单上的名字牵起来,查找时根据名字,牵线拉出来)
(此处画个图。。。)
有序结构:排好队,一个挨一个,你不用认识每个人,也无需要花名册
- 最前面插入一个学生:让 10000 个人挨个往后挪一个位置,空出最前面的位置,插入学生
- 中间插入一个学生:找位置加塞进去,后面每个学生都往后挪一个位置(5000 个人挨个往后挪)
- 最后面插入一个学生:比较简单,直接排队尾即可
- 查找学生:从第一名学生开始,挨个往后查找,直到找到为止
(此处画个图。。。)
Array 和 Object
抛开 ES6 的 Map 和 Set 不谈。其实 ES5 中数组和对象,就是有序和无序。
// 有序
const arr = [ /* 一万个学生 */ ]
arr.unshift('张三') // 最前面插入一位
arr.splice(4999, 0, '李四') // 中间插入一位
arr.push('王五') // 最后插入一位
arr.includes('xxx') // 查找一个学生
// 无序
const obj = {
'zhangsan': true, // 光记录名字,其他信息没有,就随便用 true 代替了
'lisi': true.
// 一共一万个学生
}
obj['wangwu'] = true // 插入一个学生
'xxx' in obj // 查找一个学生
应用场景
虽然大家平常都用数组和对象,但对有序和无序的场景并不一定有考虑到。举一个 vnode 例子。
{ // tag attrs children 可以是无序的
tag: 'div',
attrs: { // id className style 可以是无序的
id: 'div1',
className: 'container'
style: 'color: red;'
},
children: [ // children 必须是有序的!!!否则渲染就乱了!!!
{
tag: 'img',
attrs: { src: 'xxx.png', alt: 'xxx' }
},
'hello',
'world'
]
}
还有:栈和队列,必须是有序的,顺序不能乱。。。
总结
- 有序结构
- 优点:组织有序,不混乱
- 缺点:插入、查找太慢
- 无序结构
- 优点:插入、查找很快
- 缺点:无序
【思考】有没有一种数据结构能整合两者的优点呢?—— 二叉树,以及二叉树的其他变种
38. Map 和 Object 的不同
API 不同
// 初始化
const m = new Map([
['key1', 'hello'],
['key2', 100],
['key3', { x: 10 }]
])
// 新增
m.set('name', 'zzz')
// 删除
m.delete('key1')
// 判断
m.has('key2')
// 遍历
m.forEach((value, key) => console.log(key, value))
// 长度(Map 是有序的,下文会讲,所有有长度概念)
m.size
以任意类型为 key
const m = new Map()
const o = { p: 'Hello World' }
m.set(o, 'content')
m.get(o) // "content"
m.has(o) // true
m.delete(o) // true
m.has(o) // false
Map 是有序结构
Object key 不能按照既定顺序输出
// Object keys 是无序的
const data1 = {'1':'aaa','2':'bbb','3':'ccc','测试':'000'}
Object.keys(data1) // ["1", "2", "3", "测试"]
const data2 = {'测试':'000','1':'aaa','3':'ccc','2':'bbb'};
Object.keys(data2); // ["1", "2", "3", "测试"]
Map key 可以按照既定顺序输出
const m1 = new Map([
['1', 'aaa'],
['2', 'bbb'],
['3', 'ccc'],
['测试', '000']
])
m1.forEach((val, key) => { console.log(key, val) })
const m2 = new Map([
['测试', '000'],
['1', 'aaa'],
['3', 'ccc'],
['2', 'bbb']
])
m2.forEach((val, key) => { console.log(key, val) })
Map 很快
Map 作为纯净的 key-value 数据结构,它比 Object 承载了更少的功能。
Map 虽然有序,但操作很快,和 Object 效率相当。
// Map
const m = new Map()
for (let i = 0; i < 1000 * 10000; i++) {
m.set(i + '', i)
}
console.time('map find')
m.has('2000000')
console.timeEnd('map find')
console.time('map delete')
m.delete('2000000')
console.timeEnd('map delete')
// Object
const obj = {}
for (let i = 0; i < 1000 * 10000; i++) {
obj[i + ''] = i
}
console.time('obj find')
obj['200000']
console.timeEnd('obj find')
console.time('obj delete')
delete obj['200000']
console.timeEnd('obj delete')
另外,Map 有序,指的是 key 能按照构架顺序输出,并不是说它像数组一样是一个有序结构 —— 否则就不会这么快了
但这就足够满足我们的需求了。
39. Set 和数组的区别
Set 元素不能重复
const arr = [10, 20, 30, 30, 40]
const set = new Set([10, 20, 30, 30, 40]) // 会去重
console.log(set) // Set(4) {10, 20, 30, 40}
// 数组去重
function unique(arr) {
const set = new Set(arr)
return [...set]
}
unique([10, 20, 30, 30, 40])
API 不一样
// 初始化
const set = new Set([10, 20, 30, 30, 40])
// 新增(没有 push unshift ,因为 Set 是无序的,下文会讲)
set.add(50)
// 删除
set.delete(10)
// 判断
set.has(20)
// 长度
set.size
// 遍历
set.forEach(val => console.log(val))
// set 没有 index ,因为是无序的
Set 是无序的,而数组是有序的
先看几个测试
- 数组:前面插入元素 vs 后面插入元素
- 数组插入元素 vs Set 插入元素
- 数组寻找元素 vs Set 寻找元素
// 构造一个大数组
const arr = []
for (let i = 0; i < 1000000; i++) {
arr.push(i)
}
// 数组 前面插入一个元素
console.time('arr unshift')
arr.unshift('a')
console.timeEnd('arr unshift') // unshift 非常慢
// 数组 后面插入一个元素
console.time('arr push')
arr.push('a')
console.timeEnd('arr push') // push 很快
// 构造一个大 set
const set = new Set()
for (let i = 0; i < 1000000; i++) {
set.add(i)
}
// set 插入一个元素
console.time('set test')
set.add('a')
console.timeEnd('set test') // add 很快
// 最后,同时在 set 和数组中,寻找一个元素
console.time('set find')
set.has(490000)
console.timeEnd('set find') // set 寻找非常快
console.time('arr find')
arr.includes(490000)
console.timeEnd('arr find') // arr 寻找较慢
什么是无序,什么是有序?参考 x1-有序和无序.md
- 无序:插入、查找更快
- 有序:插入、查找更慢
因此,如果没有强有序的需求,请用 Set ,会让你更快更爽!
40. 数组求和
传统方式
function sum(arr) {
let res = 0
arr.forEach(n => res = res + n)
return res
}
const arr = [10, 20, 30]
console.log( sum(arr) )
reduce 方法的使用
// 累加器
const arr1 = [10, 20, 30, 40, 50]
const arr1Sum = arr1.reduce((sum, curVal, index, arr) => {
console.log('reduce function ......')
console.log('sum', sum)
console.log('curVal', curVal)
console.log('index', index)
console.log('arr', arr)
return sum + curVal // 返回值,会作为下一次执行的 sum
}, 0)
console.log('arr1Sum', arr1Sum)
reduce 的其他用法
// 计数
function count(arr, value) {
// 计算 arr 中有几个和 value 相等的数
return arr.reduce((c, item) => {
return item === value ? c + 1 : c
}, 0)
}
const arr2 = [10, 20, 30, 40, 50, 10, 20, 10]
console.log( count(arr2, 20) )
// 数组输出字符串
const arr3 = [
{ name: 'xialuo', number: '100' },
{ name: 'madongmei', number: '101' },
{ name: 'zhangyang', number: '102' }
]
// // 普通做法 1(需要声明变量,不好)
// let arr3Str = ''
// arr3.forEach(item => {
// arr3Str += `${item.name} - ${item.number}\n`
// })
// console.log(arr3Str)
// // 普通做法 2(map 生成数组,再进行 join 计算)
// console.log(
// arr3.map(item => {
// return `${item.name} - ${item.number}`
// }).join('\n')
// )
// reduce 做法(只遍历一次,即可返回结果)
console.log(
arr3.reduce((str, item) => {
return `${str}${item.name} - ${item.number}\n`
}, '')
)
41. 手写 Promise
要从 0 实现一个 Promise/A+ 的所有功能,是非常复杂的。面试一共 1h ,不可能考这么详细。
再者,绝大部分程序员也无法短时间、高质量的写出一个完整的 Promise 。因为日常不写,只用。
所以,面试考察“手写 Promise”考察的就是一个设计思路,编码能力。并不是真让你写出来使用。
Promise 基本功能(面试时能写出这些,就足够了)
- 初始化
- 异步执行
then
catch
和 链式调用.resolve
.reject
.all
.race
写代码……
const v = fn1(this.value)
返回值可能是一个 promise 实例